В Diablo 4 некромант может вызывать различных приспешников для помощи в бою, включая мускулистого голема. Управление каждым призывателем - воинами, магами и големами - осуществляется в меню вкладки "Книга мертвых", рядом с деревьями навыков при повышении уровня. Вы можете выбрать один из трех классов в каждой категории с перком, который может усилить вас или миньонов. Если первые две категории разблокируются естественным образом, то для големов вам придется пройти еще несколько этапов. Это может потребовать некоторого терпения, но после этого руководства вы поймете, что стоило потрудиться, чтобы получить последнего миньона, которого можно призвать для класса, основанного на магии.
Игроки-некроманты в Diablo 4 должны достичь 25-го уровня, прежде чем вызывать голема. Приоритетными квестами в вашем журнале квестов будут Necromancer: Call of the Underworld, который отправит вас в путь за вашим последним миньоном. Сначала вы отправитесь на северо-запад от Менестада, чтобы найти Святилище Ратмы, чтобы начать квест. Вы встретите нового человека, Малториуса, которому нужны 12 Неразбитых костей. Обойдите выделенные окрестности и убивайте скелетов, пока не получите квестовые предметы. Вернитесь к алтарю и поговорите с ним, чтобы перейти к следующему шагу.
Квест приведет вас в соседнюю пещеру к югу от вашего текущего местоположения. В конце пещеры вы увидите кувшин душ. Взаимодействуйте с ним, а затем приступайте к убийству полчищ врагов, чтобы собрать души. Как только шкала прогресса заполнится, Малториус снова встретится с вами у кувшина душ. Поговорите с ним, чтобы завершить квест.
В отличие от других призывателей, Голем в Diablo 4 - это такой же навык, как и любой другой. В то время как вы превратите труп в скелета-миньона, голема нужно настроить, чтобы назначить его на кнопку. После назначения он поднимется с активной способностью, которая будет дразнить врагов и снижать получаемый урон в течение шести секунд. Вы можете выбрать Кость, Кровь или Железо для своих желаемых умений. Кость - это скорее танк, у которого есть перки, позволяющие либо получить труп, когда голем теряет 20% здоровья, либо получить 10% максимального HP и 50% стоимости вашего Торна, либо пожертвовать им для увеличения скорости атаки на 10%. Кровь поглощает урон и снижает урон, а перки позволяют либо поглощать 15% получаемого урона, либо снижать урон на 25%, либо увеличивать урон на 25% при 80% и более HP, либо жертвовать ею, чтобы увеличить максимальное HP на 10%. Железо ориентировано на АоЕ-атаки, а перки позволяют либо создавать ударную волну после каждой пятой атаки, либо слэмить врагов, делая их уязвимыми на три секунды, либо жертвовать им, чтобы увеличить общий критический урон на 30%.
