Diablo 4 вышла на рынок с фантастическим успехом, и уже стала самой продаваемой игрой Blizzard за всю историю. Игра была долгожданной, и в этом году начался выпуск бета-программ. В игру внесено множество исправлений, некоторые из которых делают ее уникальной. Отзывы как игроков, так и критиков в основном положительные, но есть одна вещь, которую нельзя обойти вниманием, говоря о ней. В игре начались проблемы с разъединением и подключением, из-за чего игроки теряли свой прогресс. К счастью, разработчики сказали первые официальные слова, и вот что мы услышали от них.

В подкасте разработчиков Blizzard под названием Campfire на этой неделе разработчики ответили на вопросы о проблемах с подключением. Команда утверждает, что на подходе большое обновление, которое будет содержать 13 страниц изменений, включая исправление ошибок и оптимизацию. Они также упомянули решение для сохранения прогресса хардкорных игроков:
"У нас в игре уже есть механизм, позволяющий игрокам сбежать от боссов, который имеет очень строгий контроль, называется "Свиток побега". Так как он имеет такой контроль в плане того, что является расходным материалом и выпадает редко, именно здесь мы хотим добавить защиту от разъединения".
"В принципе, это будет работать так: если вы по какой-либо причине окажетесь без связи, если у вас есть один из этих свитков побега, он сработает, даже если вы не были там, чтобы его вызвать, и телепортирует вас в город".
Возможно, вы не столкнетесь с проблемой отключения в каждой отдельной сессии игры Diablo 4. Но это пугает игроков в хардкорном режиме. В этом режиме у вас есть только один шанс остаться в живых; при отключении ваш персонаж будет открыт для угроз. Пока неясно, когда выйдет патч, но команда хочет выпустить его до запуска первого сезона.
