В минувшее воскресенье компании Blizzard пришлось столкнуться с вредоносной атакой, известной как распределенный отказ в обслуживании (DDoS), в результате которой игра Diablo 4 на несколько часов перешла в автономный режим. Все началось вскоре после недавнего обновления, когда игроки Diablo 4 столкнулись с трудностями при попытке войти в игру, для чего требуется постоянное подключение к Интернету. Эти сложности с входом в игру сохранялись до следующего утра. Именно тогда в Twitter-аккаунте службы поддержки Blizzard появилась информация о продолжающейся DDoS-атаке, с которой активно пытались справиться.
Наконец, вечером в воскресенье официальный аккаунт в Twitter подтвердил, что DDoS-атака прекратилась. Однако точных сведений о том, удалось ли Blizzard успешно нейтрализовать атаку или же злоумышленникам просто надоело, предоставлено не было.

Как и ожидалось, недовольные фанаты выразили свое недовольство через различные социальные сети и онлайн-форумы. Один из игроков сообщил, что он не мог войти в игру более 12 часов. Несмотря на то, что DDoS-атаки могут быть направлены на любого разработчика игр и нарушить работу любой видеоигры в любой момент времени, данный инцидент служит ярким напоминанием о спорном решении Blizzard сделать Diablo 4 исключительно сетевой игрой, всегда подверженной DDoS-атакам. В связи с этим игроки вновь призвали включить в Diablo 4 автономный режим. С момента запуска игры в июне этого года Diablo 4 неоднократно становилась неиграбельной из-за проблем с входом в игру.
В одном из предыдущих случаев, произошедшем в начале этого месяца, первый игрок, достигший 100-го уровня в режиме Hardcore в Diablo 4, потерял дар речи, когда его персонаж был безвозвратно потерян из-за внезапного отключения. Кроме того, на прошлой неделе еще один игрок Diablo 4 столкнулся с той же проблемой, когда его персонаж 91-го уровня в режиме Hardcore, накопивший впечатляющие 172 часа игрового времени, просто исчез во время экрана загрузки.
Несмотря на такие неудачи, как недавний DDoS, выход Diablo 4 был чрезвычайно успешным и быстро стал самой продаваемой игрой Blizzard на сегодняшний день. Она получила похвалу как от критиков, так и от фанатов. Однако ценообразование микротранзакций в Diablo 4 вызвало у некоторых сомнения.
