Fat Shark уже некоторое время занимается созданием игр "Tide". Vermintide и ее продолжение были превосходны. Warhammer 40,000: Darktide, безусловно, не уступает своим фэнтезийным родственникам, особенно когда речь идет о сложности. Сложность уже давно является актуальной темой в играх, поэтому мы решили рассказать о Darktide.
Это потому, что Darktide сложнее, чем ириски вашей бабушки. Большинство людей могут справиться с базовой сложностью, но стоит поднять ее хотя бы на одну ступеньку, и игра выходит на совершенно новый уровень сложности, от которого новички, скорее всего, будут отталкиваться. В связи с этим возникает вопрос, стоит ли играть в Darktide на более высоких уровнях сложности?

В Darktide есть целых пять уровней сложности. Они расположены в порядке возрастания сложности:
Sedition - самый простой, здесь, как правило, меньше орды, меньше Элиты и Специалистов, и, что более важно, урон и HP врагов очень низкие. Это идеальная сложность для тех, кто ищет кровавую прогулку по Darktide без риска провалить миссию.
Вы повышаете уровень сложности до "Восстания", и ситуация начинает меняться. Во-первых, враги, которые раньше умирали с одного удара, теперь убивают с двух, а то и с трех. Их урон резко возрастает, и это делает таких хлипких персонажей, как Псайкер, невероятно восприимчивыми к смерти. Мало того, орды стали больше, специалисты встречаются чаще, боссы встречаются чаще, и появляются новые враги. О, и дальнобойные юниты представляют собой серьезную угрозу, если вы к ним не готовы.
Мы собираемся объединить Malice, Heresy и Damnation в одну группу, потому что все они проходят по одной схеме - они очень сложны. С хорошей случайной командой Malice вполне выполнима. Вероятно, вы сможете пройти ее с ограниченным общением и командой опытных игроков. Ересь и Проклятие? Без шансов. На данный момент мы не прошли ни одной миссии "Проклятия" с победой.
Вам понадобится высококвалифицированная команда, голосовой чат и немного удачи, если вы хотите выполнить работу Императора, это точно.

Что касается наград, то вы получаете больше денег и опыта, чем сложнее миссия. Однако сумма, на которую увеличивается вознаграждение, не так уж и значительна, а главное, шансы потерпеть неудачу и не получить практически никакой выгоды возрастают в геометрической прогрессии.
По завершении заданий игроки будут случайным образом получать новое оружие под названием "Дары императора", однако, насколько нам удалось выяснить, вероятность получения новой игрушки не связана со сложностью, равно как и качество или мощность оружия.

Как будто пишете? Нет. Darktide слишком сложна для своего блага на более сложных уровнях, и награды не стоят затраченных усилий. Поскольку в игре есть Level Cap, EXP в конечном итоге теряет всякую ценность. Деньги также очень легко получить независимо от сложности, так что получение большего количества денег мало что меняет.
Последним гвоздем является отсутствие оружия. Можно предположить, что при прохождении самых сложных испытаний в Darktide вы получите в награду больше оружия более высокого качества. Но это не так. Все это вместе взятое делает прохождение Heresy и Damnation немного бессмысленным, кроме простого хвастовства.
До тех пор, пока не произойдет обновление, мы бы рекомендовали придерживаться Sedition или Uprising. Sedition - это старая добрая забава, а Uprising - достаточно интересная игра. Если у вас хорошая команда, подумайте о переходе на Malice.
