Популрное сейчас
Просмотров
Дата публикации

Прохождение квеста Испытание Чарльза Руквуда в Hogwarts Legacy

11-02-2023, 13:50
3 004
Постер к Прохождение квеста Испытание Чарльза Руквуда в Hogwarts Legacy

Испытание Чарльза Руквуда - это двадцать девятый основной квест в "Hogwarts Legacy", в котором вам предстоит проникнуть в замок Руквуд, разобраться с его враждебными обитателями и завершить испытание Чарльза Руквуда.

Эта страница является полным описанием квеста "Испытание Чарльза Руквуда" в игре Hogwarts Legacy, включая полное прохождение и описание всех дополнительных целей.

Встреча с Фигом в замке Руквуд

Отправляйтесь в замок Руквуд на крайнем юго-западе карты и поговорите с Фигом возле входа. Чтобы попасть внутрь, вы можете подойти незаметно или громко, но независимо от вашего выбора, вы попадете в засаду рейнджера-лоялиста, когда будете огибать левую часть замка.

После победы над парой врагов, которые появятся, используйте Accio/Wingardium Leviosa на ящик и передвиньте его рядом с разрушенной частью стен замка. Затем используйте Levioso, заберитесь на него и войдите в замок.

Затем вы увидите сцену, в которой Ранрок и Руквуд обсуждают свои роли в их непрочном партнерстве, и вы узнаете, что Ранрок знает о Хранителях, а Руквуд ищет хранилища Древней магии.

Как только вы восстановите контроль над ситуацией, вы попадете в засаду, состоящую из очень больших сил как врагов Ашвиндера (включая Палача), так и гоблинов-лоялистов. Победите их всех, затем поднимитесь по ступеням на другой стороне двора, обогните крепостные стены и войдите в открытую дверь.

Внутри замка Руквуд

Опуститесь на деревянную платформу, которая частично обрушится, затем опуститесь еще ниже на землю, и вы увидите запертую дверь с символом Древней магии. Справа от вас на стене будут два металлических символа, расположенных рядом друг с другом, а третий будет слева от вас за несколькими ломающимися деревянными досками.

Ударьте по всем трем символам своим Основным заклинанием в быстрой последовательности, чтобы открыть запертую дверь, и вы сможете спуститься вниз по ступенькам, где вам нужно будет взаимодействовать, чтобы войти в подвал Руквуда.

Подвал Руквуда

Оказавшись в подвале, пройдите налево через зияющее отверстие в стене, чтобы найти исчерпанный запас Древней магии. Пройдите через отверстие справа и войдите в следующую комнату, где вы найдете портрет Чарльза Руквуда.

Поговорите с портретом, и Чарльз предложит вам начать второе Испытание. Вернув контроль над ситуацией, взаимодействуйте с Древним магическим пятном справа, чтобы наколдовать магическую арку, и вы сможете войти через дверь в конце коридора во второе испытание.

Второе испытание

Когда вы войдете в испытание, поднимитесь по лестнице справа и взаимодействуйте с местом Древней магии. Вернитесь вниз по лестнице и используйте Accio, чтобы вытащить ящик из левого угла комнаты (под выходом, к которому вы пытаетесь попасть). Поместите его в середину промежутка между местом Древней магии и другой стороной.

Затем перейдите на другую сторону портала-арки в центре комнаты, и вы сможете прикрепить еще одну коробку через портал на своей стороне.

Теперь Wingardium Leviosa второй ящик положите поверх первого, а затем пройдите через портал, чтобы превратить ящики в прочный столб, на который можно забраться, а затем снова забраться наверх, чтобы попасть в следующую область.

Когда вы войдете в следующую комнату, вы можете нажать на дальний символ на стене в нише слева, чтобы создать дополнительную секцию моста, позволяющую добраться до сундука. В противном случае продолжайте путь и взаимодействуйте с местом Древней магии справа от арки. Вы увидите, как арка активируется, а на стене справа появится символ/механизм.

Вы можете ударить по этому механизму с помощью Basic Cast, чтобы повернуть арку на 180 градусов, что вам и нужно сделать, чтобы Accio столб (который превращается в ящик на другой стороне), через портал и с дороги, позволяя вам снова повернуть арку, чтобы теперь пройти через открытый проход.

В следующей области вы увидите Защитника Пенсива на круглой платформе, поэтому сделайте все возможное, чтобы победить его, но будьте осторожны, так как вскоре после начала боя в бой вступят Стражи Пенсива и Стражи. Сначала расправьтесь с этими мелкими врагами, так как их дальние атаки могут застать вас врасплох, и вы легко попадете под обстрел. Убрав их с дороги, займитесь большим врагом. Будьте осторожны на протяжении всего боя, так как круговая арена не очень широкая, и если вы попадете под воздушную ударную волну (обозначается синими пульсирующими огненными кругами на полу), то вас может легко отбросить к земле.

Двигаясь вперед, взаимодействуйте с пятном Древней магии перед аркой впереди вас и ударите символ через портал базовым заклинанием.

Пройдите через портал, который теперь находится справа от вас, затем снова ударьте по символу на стене с помощью Basic Cast, чтобы сдвинуть портал с вашего пути, открыв нетронутый путь на противоположной стороне.

Перейдя на левую сторону, взаимодействуйте с Древним магическим пятном справа, которое активирует арочный портал в центре комнаты, а также откроет колонну слева от вас. Спуститесь в центр комнаты и сразу же пробегите через сторону портала, обращенную к вам. В этой комнате находятся 2 защитника Пенсива, которые невидимы/невосприимчивы к повреждениям, пока вы не окажетесь на правильной стороне портала.

Разберитесь с тем, кого вы обнаружили, пройдя через синюю сторону портала (при этом избегая атак другого невидимого защитника), затем пройдите через красную сторону портала и разберитесь со вторым защитником.

Когда невидимые угрозы будут побеждены, убедитесь, что вы находитесь на синей стороне портала (вы узнаете об этом по цвету палочек по краям экрана), затем пронесите коробку Wingardium Leviosa через портал на красную сторону.

Верните коробку на место на карнизе, затем пройдите через портал обратно на синюю сторону, где вы увидите, что столб и карниз, на который вы пытаетесь попасть, будут одновременно осязаемы.

Заберитесь на колонну, а затем на платформу, и ударьте Basic Cast'ом по символу справа под вами, чтобы снова повернуть арку/платформу, что позволит вам перепрыгнуть через пропасть и выйти из комнаты.

В следующей комнате вниз по лестнице и слева от вас активируется пара часовых. Разберитесь с ними, затем пройдите в комнату впереди вас, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь, чтобы оказаться на другой круглой арене.

Когда вы дойдете до центра, активируется портал в виде арки, и у вас возникнет еще одна ситуация с двумя Защитниками Пенсива, один из которых будет невидим, пока вы не перейдете на другую сторону портала. Загвоздка в том, что здесь также есть Часовые Пенсива и Стражи, некоторые из которых также будут невидимы. Сосредоточьтесь сначала на врагах по одну сторону портала, зачистите их (уклоняйтесь от атак всех невидимых врагов), затем быстро перейдите через портал и зачистите оставшихся врагов, теперь вы можете их видеть/воздействовать на них.

После того как все враги будут побеждены, из-под земли появится гигантский страж-пенсионер. Уклоняйтесь от его ударов, бейте по шарам, которые он создает, магией соответствующего цвета, прежде чем они будут запущены в вас, а во второй фазе не забудьте парировать в нужный момент, когда он взмахнет своей дланью вверх и вниз, сотрясая всю арену.

Когда Страж будет повержен, перейдите по образовавшемуся мосту, чтобы попасть в комнату с большой статуей и Пенсивом. Подойдите к Пенсиву и взаимодействуйте с ним, чтобы просмотреть одно из воспоминаний Чарльза Руквуда.

В этом воспоминании Исидора приглашает других профессоров в свой дом, где представляет им своего отца. Исидора утверждает, что может снимать боль с помощью магии, что она и демонстрирует на своем отце. Другие профессора укоряют ее, хотя, похоже, это сработало.

Когда воспоминания закончатся, воспользуйтесь аркой Зачарованного камня, чтобы выйти из Испытания и вернуться в Картографическую палату. Там поговорите с портретом Рэкхема. Он и Руквуд похвалят вас за прохождение Испытания и познакомят с Нив Фицджеральд, бывшей директрисой Хогвартса.

Пока она готовит третье Испытание, вам будет предложено совершенствовать свои магические способности. Поговорите с Фиг, чтобы закончить сцену, когда за окном наступит зима.

Продолжите это прохождение следующим основным заданием, "Огонь и порок".



Обзор комментариев
Сергей « Just Shapes and Beats: Трейнер +3 v1.6.30 {CheatHappens.com}
какой пароль...
15 октября 2025 14:14
Hard « Just Shapes and Beats: Трейнер +3 v1.6.30 {CheatHappens.com}
USSR_CAT, пардон! Дропнул домен, а ссылку не исправил....
23 июня 2025 18:27
USSR_CAT « Just Shapes and Beats: Трейнер +3 v1.6.30 {CheatHappens.com}
а чо у меня доступа к сайту нет...
23 июня 2025 17:27